par Hugo · terminé
Hugo
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- Gameplay
- 12Gameplay
- Histoire
- 14Histoire
- Ambiance
- 12Ambiance
- Direction artistique et graphismes
- 10Direction art.
- Bande-son
- 12Bande-son
- Durée de vie et rythme
- 13Durée de vie
- Fluidité et finition
- 12Fluidité
Pourquoi je le recommande
Pour l'époque le jeu est une révolution, le fait de pouvoir escalader tous les bâtiments d’une ville avec autant de fluidité, faire partie d’une confrérie d'assassins, le côté historique, le semi open world.