Power_Line

4avis écrits
13,7note moyenne
4126heures de jeu
2jeux terminés

Bloodborne

par Power_Line · terminé

Power_Line18 / 20

Selon ses critères, sur 6 domaines notés.

Gameplay
18Gameplay
Histoire
—Histoirepas évaluable
Ambiance
19Ambiance
Direction artistique et graphismes
20Direction art.
Bande-son
20Bande-son
Durée de vie et rythme
17Durée de vie
Fluidité et finition
12Fluidité
Pourquoi je le recommande

Un chef d'œuvre de Miyazaki. Un univers et une ambiance exceptionnelle. La bande sons, mamacita, du miel pour les oreilles. La musique de Ludwig. Un gameplay plus nerveux et dynamique que ses collègues. Ici pas de bouclier et peu de magie. Des combats rapides et agressifs. Pas de roulade, juste des dashs. Un point que je tient à souligner : les armes. Bloodborne en contient beaucoup moins que ses confrères. Mais ici, chacune d'elles est réellement unique avec son propre moveset et sa transformation. A faire sur émulateur. Banger absolu.

Lire l'avis en entier

Sekiro : Shadows Die Twice

par Power_Line · 115 h de jeu · terminé

Power_Line16,8 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
20Gameplay
Histoire
12Histoire
Ambiance
14Ambiance
Direction artistique et graphismes
16Direction art.
Bande-son
20Bande-son
Durée de vie et rythme
18Durée de vie
Fluidité et finition
20Fluidité
Pourquoi je le recommande

La définition du gameplay aboutie et jouissif. Accompagné par un sound design de zinzin quand les sabres s'entrechocs. Je vais me faire des ennemies avec cette take mais je le dit, Sekiro possède le meilleur boss de tous les FromSoftware. Un combat légendaire, qui monte crescendo en 3 phases. Ajoutant au fur et à mesure toutes les mécaniques de combats apprises au cours de l'aventure dans un combat épique et dantesque. Lore mit de coté, ce combat est meilleur que celui contre Gaël.

Lire l'avis en entier