Leny

21avis écrits
13,4note moyenne
877heures de jeu
10jeux terminés

Kingdom Come Deliverance

par Leny · 50 h de jeu · terminé

Leny17,6 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
17Gameplay
Histoire
16Histoire
Ambiance
20Ambiance
Direction artistique et graphismes
20Direction art.
Bande-son
16Bande-son
Durée de vie et rythme
16Durée de vie
Fluidité et finition
18Fluidité
Pourquoi je le recommande

Les qualités que je vais énoncer ici valent aussi pour le 2. Kingdom Come Deliverance est un rpg qui prends place dans le royaume de Bohème au début du XVe siècle et nous fait incarner Henri de Skalice, un fils de forgerons d'un petit village. C'est simple tout ce qui touche a ce settings est une pure réussite. Les combats sont techniques et complexes, si bien qu'affronter 2 ennemis a la fois met en suer, et plus de 3 met complètement en apnée. Le jeu nous dépeint une vision du moyen-âge qu'on a tendance a plus trop voir malheureusement. On est dans un monde coloré, vivant, provoquant de l'émerveillement, loin de la vision terne, grise et sombre qu'on voit a Hollywood depuis Game of throne. Enfin a côté de ça, c'est un vrai rpg, avec des builds possible, un sentiment d'aventure constant.

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Dishonored

par Leny · 30 h de jeu · terminé

Leny18,6 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
18Gameplay
Histoire
20Histoire
Ambiance
20Ambiance
Direction artistique et graphismes
19Direction art.
Bande-son
20Bande-son
Durée de vie et rythme
18Durée de vie
Fluidité et finition
15Fluidité
Pourquoi je le recommande

Jeu d'infiltration avec des pouvoirs qui donnent une variété de possibilités juste folles. L'ambiance apocalyptique de la vie de Dunwall et de ses habitants est fascinant et a réussi à me toucher tant leur désespoir est prenant

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Pokemon Écarlate / Violet

par Leny · terminé

Leny0 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
0Gameplay
Histoire
0Histoire
Ambiance
0Ambiance
Direction artistique et graphismes
0Direction art.
Bande-son
0Bande-son
Durée de vie et rythme
0Durée de vie
Fluidité et finition
0Fluidité
Pourquoi je ne le recommande pas

Il faut fusiller les fils de putes qui dirigent Game Freak

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BioShock

par Leny · 20 h de jeu · terminé

Leny13,3 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
12Gameplay
Histoire
14Histoire
Ambiance
20Ambiance
Direction artistique et graphismes
20Direction art.
Bande-son
12Bande-son
Durée de vie et rythme
7Durée de vie
Fluidité et finition
8Fluidité
Pourquoi je le recommande

C'est un classique tu y as déjà joué de toutes façons

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Max Payne 3

par Leny · terminé

Leny12,6 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
20Gameplay
Histoire
15Histoire
Ambiance
18Ambiance
Direction artistique et graphismes
12Direction art.
Bande-son
10Bande-son
Durée de vie et rythme
3Durée de vie
Fluidité et finition
10Fluidité
Pourquoi je le recommande

Le meilleur TPS auxquels j'ai joué de ma vie. Le jeu dure a peu près 10 h on reprendrais facilement le triple d'heure de shoot.

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Fallout 3

par Leny · 60 h de jeu · terminé

Leny15 / 20

Note donnée à la main.

Gameplay
9Gameplay
Histoire
11Histoire
Ambiance
10Ambiance
Direction artistique et graphismes
10Direction art.
Bande-son
12Bande-son
Fluidité et finition
8Fluidité
Pourquoi je le recommande

Le jeu est un peu mid faut bien l'avouer MAIS il a ressuscité la licence Fallout pour que New Vegas puisse briller. Et pour ça il mérite qu'on oublie un peu ses défauts et qu'on lui dise merci monsieur.

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Baldur's Gate 3

par Leny · 120 h de jeu · terminé

Leny18,6 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
20Gameplay
Histoire
19Histoire
Ambiance
20Ambiance
Direction artistique et graphismes
17Direction art.
Bande-son
20Bande-son
Durée de vie et rythme
16Durée de vie
Fluidité et finition
18Fluidité
Pourquoi je le recommande

Vous aimez les jeux de rôles où ont peu faire globalement tout et n'importe quoi. Bah Baldur's Gate c'est ça. Les compagnons dans le groupe est la raison pour laquelle on envoie 100 heure dans ce RPG. Ils sont touchants, attachants et la satisfaction de finir leurs histoires personnelles éclipse totalement les enjeux de fin du monde un peu classique de la trame principale. Pour le gameplay de combat, lorsqu'on prends en main c'est une horreur c'est imbitable mais des qu'on comprends comment ça fonctionne, on capte qu'on peut faire ce qu'on veut et vraiment faire des builds complètement fou pour s'amuser.

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Fallout 4

par Leny · terminé

Leny5,6 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
5Gameplay
Histoire
1Histoire
Ambiance
4Ambiance
Direction artistique et graphismes
6Direction art.
Bande-son
11Bande-son
Durée de vie et rythme
8Durée de vie
Fluidité et finition
4Fluidité
Pourquoi je ne le recommande pas

Vous voyez toutes les qualités de Fallout New Vegas. Bah vous les enlevez toutes pour mal améliorer ses points faible c'est a dire le shoot. Résultats c'est même plus vraiment un RPG et en plus le shoot est chiant comme la mort y a rien dans ce jeu.

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Sifu

par Leny · terminé

Leny15,9 / 20

Selon ses critères, sur 7 domaines notés.

Gameplay
20Gameplay
Histoire
10Histoire
Ambiance
14Ambiance
Direction artistique et graphismes
18Direction art.
Bande-son
12Bande-son
Durée de vie et rythme
18Durée de vie
Fluidité et finition
19Fluidité
Pourquoi je le recommande

C'est un jeu de bagarre et la bagarre est trop bien. Technique et jouissive.

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Fallout New Vegas

par Leny · 180 h de jeu · terminé

Leny19 / 20

Note donnée à la main.

Gameplay
20Gameplay
Histoire
20Histoire
Ambiance
20Ambiance
Direction artistique et graphismes
5Direction art.
Bande-son
18Bande-son
Durée de vie et rythme
20Durée de vie
Fluidité et finition
1Fluidité
Pourquoi je le recommande

Un des meilleurs rpg de tout les temps. Le jeu fait confiance en son joueur en lui laissant environ 4 ou 5 manière de terminer CHACUNES des quêtes du jeu. Il présente un univers passionnant, intelligent qui apporte des enjeux révolutionnaires pour le genre du post apo en général : en plaçant son action 200 ans après la guerre nucléaire totale, le jeu s'inscrit presque dans un nouveau genre le post-post-apocalyptique en posant une question simple : et si l'Apocalypse n'était pas synonyme de fin du monde ? Ainsi il arrive toujours à esquiver l'écueil de ce que va devenir cet univers a l'avenir, s'intéresser à ce nouveau monde en lui même, sans constamment le ramener au monde d'avant guerre.

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